mescroll-uni.vue 14 KB

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  1. <template>
  2. <view class="mescroll-uni-warp">
  3. <scroll-view :id="viewId" class="mescroll-uni" :class="{'mescroll-uni-fixed':isFixed}" :style="{'height':scrollHeight,'padding-top':padTop,'padding-bottom':padBottom,'padding-bottom':padBottomConstant,'padding-bottom':padBottomEnv,'top':fixedTop,'bottom':fixedBottom,'bottom':fixedBottomConstant,'bottom':fixedBottomEnv}" :scroll-top="scrollTop" :scroll-into-view="scrollToViewId" :scroll-with-animation="scrollAnim" @scroll="scroll" @touchstart="touchstartEvent" @touchmove="touchmoveEvent" @touchend="touchendEvent" @touchcancel="touchendEvent" :scroll-y='isDownReset' :enable-back-to-top="true">
  4. <view class="mescroll-uni-content" :style="{'transform': translateY, 'transition': transition}">
  5. <!-- 下拉加载区域 (支付宝小程序子组件传参给子子组件仍报单项数据流的异常,暂时不通过mescroll-down组件实现)-->
  6. <!-- <mescroll-down :option="mescroll.optDown" :type="downLoadType" :rate="downRate"></mescroll-down> -->
  7. <view v-if="mescroll.optDown.use" class="mescroll-downwarp" :style="{'background-color':mescroll.optDown.bgColor,'color':mescroll.optDown.textColor}">
  8. <view class="downwarp-content">
  9. <view class="downwarp-progress" :class="{'mescroll-rotate': isDownLoading}" :style="{'border-color':mescroll.optDown.textColor, 'transform': downRotate}"></view>
  10. <view class="downwarp-tip">{{downText}}</view>
  11. </view>
  12. </view>
  13. <!-- 列表内容 -->
  14. <slot></slot>
  15. <!-- 空布局 -->
  16. <mescroll-empty v-if="isShowEmpty" :option="mescroll.optUp.empty" @emptyclick="emptyClick"></mescroll-empty>
  17. <!-- 上拉加载区域 (下拉刷新时不显示, 支付宝小程序子组件传参给子子组件仍报单项数据流的异常,暂时不通过mescroll-up组件实现)-->
  18. <!-- <mescroll-up v-if="mescroll.optUp.use && !isDownLoading" :option="mescroll.optUp" :type="upLoadType"></mescroll-up> -->
  19. <view v-if="mescroll.optUp.use && !isDownLoading" class="mescroll-upwarp" :style="{'background-color':mescroll.optUp.bgColor,'color':mescroll.optUp.textColor}">
  20. <!-- 加载中 (此处不能用v-if,否则android小程序快速上拉可能会不断触发上拉回调) -->
  21. <view v-show="upLoadType===1">
  22. <view class="upwarp-progress mescroll-rotate" :style="{'border-color':mescroll.optUp.textColor}"></view>
  23. <view class="upwarp-tip">{{ mescroll.optUp.textLoading }}</view>
  24. </view>
  25. <!-- 无数据 -->
  26. <view v-if="upLoadType===2" class="upwarp-nodata">{{ mescroll.optUp.textNoMore }}</view>
  27. </view>
  28. </view>
  29. </scroll-view>
  30. <!-- 回到顶部按钮 (fixed元素,需写在scroll-view外面,防止滚动的时候抖动)-->
  31. <mescroll-top v-model="isShowToTop" :option="mescroll.optUp.toTop" @click="toTopClick"></mescroll-top>
  32. </view>
  33. </template>
  34. <script>
  35. // 引入mescroll-uni.js,处理核心逻辑
  36. import MeScroll from './mescroll-uni.js';
  37. // 引入全局配置
  38. import GlobalOption from './mescroll-uni-option.js';
  39. // 引入空布局组件
  40. import MescrollEmpty from './components/mescroll-empty.vue';
  41. // 引入回到顶部组件
  42. import MescrollTop from './components/mescroll-top.vue';
  43. export default {
  44. components: {
  45. MescrollEmpty,
  46. MescrollTop
  47. },
  48. data() {
  49. return {
  50. mescroll: {optDown:{},optUp:{}}, // mescroll实例
  51. viewId: 'id_' + Math.random().toString(36).substr(2), // 随机生成mescroll的id(不能数字开头,否则找不到元素)
  52. downHight: 0, //下拉刷新: 容器高度
  53. downRate: 0, // 下拉比率(inOffset: rate<1; outOffset: rate>=1)
  54. downLoadType: 4, // 下拉刷新状态 (inOffset:1, outOffset:2, showLoading:3, endDownScroll:4)
  55. upLoadType: 0, // 上拉加载状态:0(loading前),1(loading中),2(没有更多了)
  56. isShowEmpty: false, // 是否显示空布局
  57. isShowToTop: false, // 是否显示回到顶部按钮
  58. scrollTop: 0, // 滚动条的位置
  59. scrollAnim: false, // 是否开启滚动动画
  60. windowTop: 0, // 可使用窗口的顶部位置
  61. windowBottom: 0, // 可使用窗口的底部位置
  62. windowHeight: 0, // 可使用窗口的高度
  63. statusBarHeight: 0, // 状态栏高度
  64. isSafearea: false, // 支持安全区
  65. scrollToViewId: '' // 滚动到指定view的id
  66. }
  67. },
  68. props: {
  69. down: Object, // 下拉刷新的参数配置
  70. up: Object, // 上拉加载的参数配置
  71. top: [String, Number], // 下拉布局往下的偏移量 (支持20, "20rpx", "20px", "20%"格式的值, 其中纯数字则默认单位rpx, 百分比则相对于windowHeight)
  72. topbar: Boolean, // top的偏移量是否加上状态栏高度, 默认false (使用场景:取消原生导航栏时,配置此项可自动加上状态栏高度的偏移量)
  73. bottom: [String, Number], // 上拉布局往上的偏移量 (支持20, "20rpx", "20px", "20%"格式的值, 其中纯数字则默认单位rpx, 百分比则相对于windowHeight)
  74. safearea: Boolean, // bottom的偏移量是否加上底部安全区的距离, 默认false (需要适配iPhoneX时使用)
  75. fixed: { // 是否通过fixed固定mescroll的高度, 默认true
  76. type: Boolean,
  77. default () {
  78. return true
  79. }
  80. },
  81. height: [String, Number] // 指定mescroll的高度, 此项有值,则不使用fixed. (支持20, "20rpx", "20px", "20%"格式的值, 其中纯数字则默认单位rpx, 百分比则相对于windowHeight)
  82. },
  83. computed: {
  84. // 是否使用fixed定位 (当height有值,则不使用)
  85. isFixed(){
  86. return !this.height && this.fixed
  87. },
  88. // mescroll的高度
  89. scrollHeight(){
  90. if (this.isFixed) {
  91. return "auto"
  92. } else if(this.height){
  93. return this.toPx(this.height) + 'px'
  94. }else{
  95. return "100%"
  96. }
  97. },
  98. // 下拉布局往下偏移的距离 (px)
  99. numTop() {
  100. return this.toPx(this.top) + (this.topbar ? this.statusBarHeight : 0)
  101. },
  102. fixedTop() {
  103. return this.isFixed ? (this.numTop + this.windowTop) + 'px' : 0
  104. },
  105. padTop() {
  106. return !this.isFixed ? this.numTop + 'px' : 0
  107. },
  108. // 上拉布局往上偏移 (px)
  109. numBottom() {
  110. return this.toPx(this.bottom)
  111. },
  112. fixedBottom() {
  113. return this.isFixed ? (this.numBottom + this.windowBottom) + 'px' : 0
  114. },
  115. fixedBottomConstant(){
  116. return this.isSafearea ? "calc("+this.fixedBottom+" + constant(safe-area-inset-bottom))" : this.fixedBottom
  117. },
  118. fixedBottomEnv(){
  119. return this.isSafearea ? "calc("+this.fixedBottom+" + env(safe-area-inset-bottom))" : this.fixedBottom
  120. },
  121. padBottom() {
  122. return !this.isFixed ? this.numBottom + 'px' : 0
  123. },
  124. padBottomConstant(){
  125. return this.isSafearea ? "calc("+this.padBottom+" + constant(safe-area-inset-bottom))" : this.padBottom
  126. },
  127. padBottomEnv(){
  128. return this.isSafearea ? "calc("+this.padBottom+" + env(safe-area-inset-bottom))" : this.padBottom
  129. },
  130. // 是否为重置下拉的状态
  131. isDownReset(){
  132. return this.downLoadType===3 || this.downLoadType===4
  133. },
  134. // 过渡
  135. transition() {
  136. return this.isDownReset ? 'transform 300ms' : '';
  137. },
  138. translateY() {
  139. return this.downHight > 0 ? 'translateY(' + this.downHight + 'px)' : ''; // transform会使fixed失效,需注意把fixed元素写在mescroll之外
  140. },
  141. // 是否在加载中
  142. isDownLoading(){
  143. return this.downLoadType === 3
  144. },
  145. // 旋转的角度
  146. downRotate(){
  147. return 'rotate(' + 360 * this.downRate + 'deg)'
  148. },
  149. // 文本提示
  150. downText(){
  151. switch (this.downLoadType){
  152. case 1: return this.mescroll.optDown.textInOffset;
  153. case 2: return this.mescroll.optDown.textOutOffset;
  154. case 3: return this.mescroll.optDown.textLoading;
  155. case 4: return this.mescroll.optDown.textLoading;
  156. default: return this.mescroll.optDown.textInOffset;
  157. }
  158. }
  159. },
  160. methods: {
  161. //number,rpx,upx,px,% --> px的数值
  162. toPx(num){
  163. if(typeof num === "string"){
  164. if (num.indexOf('px') !== -1) {
  165. if(num.indexOf('rpx') !== -1) { // "10rpx"
  166. num = num.replace('rpx', '');
  167. } else if(num.indexOf('upx') !== -1) { // "10upx"
  168. num = num.replace('upx', '');
  169. } else { // "10px"
  170. return Number(num.replace('px', ''))
  171. }
  172. }else if (num.indexOf('%') !== -1){
  173. // 传百分比,则相对于windowHeight,传"10%"则等于windowHeight的10%
  174. let rate = Number(num.replace("%","")) / 100
  175. return this.windowHeight * rate
  176. }
  177. }
  178. return num ? uni.upx2px(Number(num)) : 0
  179. },
  180. //注册列表滚动事件,用于下拉刷新和上拉加载
  181. scroll(e) {
  182. this.mescroll.scroll(e.detail, () => {
  183. this.$emit('scroll', this.mescroll) // 此时可直接通过 this.mescroll.scrollTop获取滚动条位置; this.mescroll.isScrollUp获取是否向上滑动
  184. })
  185. },
  186. //注册列表touchstart事件,用于下拉刷新
  187. touchstartEvent(e) {
  188. this.mescroll.touchstartEvent(e);
  189. },
  190. //注册列表touchmove事件,用于下拉刷新
  191. touchmoveEvent(e) {
  192. this.mescroll.touchmoveEvent(e);
  193. },
  194. //注册列表touchend事件,用于下拉刷新
  195. touchendEvent(e) {
  196. this.mescroll.touchendEvent(e);
  197. },
  198. // 点击空布局的按钮回调
  199. emptyClick() {
  200. this.$emit('emptyclick', this.mescroll)
  201. },
  202. // 点击回到顶部的按钮回调
  203. toTopClick() {
  204. this.mescroll.scrollTo(0, this.mescroll.optUp.toTop.duration); // 执行回到顶部
  205. this.$emit('topclick', this.mescroll); // 派发点击回到顶部按钮的回调
  206. },
  207. // 更新滚动区域的高度 (使内容不满屏和到底,都可继续翻页)
  208. setClientHeight() {
  209. if (this.mescroll.getClientHeight(true) === 0 && !this.isExec) {
  210. this.isExec = true; // 避免多次获取
  211. this.$nextTick(() => { // 确保dom已渲染
  212. let view = uni.createSelectorQuery().in(this).select('#' + this.viewId);
  213. view.boundingClientRect(data => {
  214. this.isExec = false;
  215. if (data) {
  216. this.mescroll.setClientHeight(data.height);
  217. } else if (this.clientNum != 3) { // 极少部分情况,可能dom还未渲染完毕,递归获取,最多重试3次
  218. this.clientNum = this.clientNum == null ? 1 : this.clientNum + 1;
  219. setTimeout(() => {
  220. this.setClientHeight()
  221. }, this.clientNum * 100)
  222. }
  223. }).exec();
  224. })
  225. }
  226. }
  227. },
  228. // 使用created初始化mescroll对象; 如果用mounted部分css样式编译到H5会失效
  229. created() {
  230. let vm = this;
  231. let diyOption = {
  232. // 下拉刷新的配置
  233. down: {
  234. inOffset(mescroll) {
  235. vm.downLoadType = 1; // 下拉的距离进入offset范围内那一刻的回调 (自定义mescroll组件时,此行不可删)
  236. },
  237. outOffset(mescroll) {
  238. vm.downLoadType = 2; // 下拉的距离大于offset那一刻的回调 (自定义mescroll组件时,此行不可删)
  239. },
  240. onMoving(mescroll, rate, downHight) {
  241. // 下拉过程中的回调,滑动过程一直在执行;
  242. vm.downHight = downHight; // 设置下拉区域的高度 (自定义mescroll组件时,此行不可删)
  243. vm.downRate = rate; //下拉比率 (inOffset: rate<1; outOffset: rate>=1)
  244. },
  245. showLoading(mescroll, downHight) {
  246. vm.downLoadType = 3; // 显示下拉刷新进度的回调 (自定义mescroll组件时,此行不可删)
  247. vm.downHight = downHight; // 设置下拉区域的高度 (自定义mescroll组件时,此行不可删)
  248. },
  249. endDownScroll(mescroll) {
  250. vm.downLoadType = 4; // 结束下拉 (自定义mescroll组件时,此行不可删)
  251. vm.downHight = 0; // 设置下拉区域的高度 (自定义mescroll组件时,此行不可删)
  252. },
  253. // 派发下拉刷新的回调
  254. callback: function(mescroll) {
  255. vm.$emit('down', mescroll)
  256. }
  257. },
  258. // 上拉加载的配置
  259. up: {
  260. // 显示加载中的回调
  261. showLoading() {
  262. vm.upLoadType = 1;
  263. },
  264. // 显示无更多数据的回调
  265. showNoMore() {
  266. vm.upLoadType = 2;
  267. },
  268. // 隐藏上拉加载的回调
  269. hideUpScroll() {
  270. vm.upLoadType = 0;
  271. },
  272. // 空布局
  273. empty: {
  274. onShow(isShow) { // 显示隐藏的回调
  275. vm.isShowEmpty = isShow;
  276. }
  277. },
  278. // 回到顶部
  279. toTop: {
  280. onShow(isShow) { // 显示隐藏的回调
  281. vm.isShowToTop = isShow;
  282. }
  283. },
  284. // 派发上拉加载的回调
  285. callback: function(mescroll) {
  286. vm.$emit('up', mescroll);
  287. // 更新容器的高度 (多mescroll的情况)
  288. vm.setClientHeight()
  289. }
  290. }
  291. }
  292. MeScroll.extend(diyOption, GlobalOption); // 混入全局的配置
  293. let myOption = JSON.parse(JSON.stringify({
  294. 'down': vm.down,
  295. 'up': vm.up
  296. })) // 深拷贝,避免对props的影响
  297. MeScroll.extend(myOption, diyOption); // 混入具体界面的配置
  298. // 初始化MeScroll对象
  299. vm.mescroll = new MeScroll(myOption);
  300. vm.mescroll.viewId = vm.viewId; // 附带id
  301. // init回调mescroll对象
  302. vm.$emit('init', vm.mescroll);
  303. // 设置高度
  304. const sys = uni.getSystemInfoSync();
  305. if(sys.windowTop) vm.windowTop = sys.windowTop;
  306. if(sys.windowBottom) vm.windowBottom = sys.windowBottom;
  307. if(sys.windowHeight) vm.windowHeight = sys.windowHeight;
  308. if(sys.statusBarHeight) vm.statusBarHeight = sys.statusBarHeight;
  309. // 使down的bottomOffset生效
  310. vm.mescroll.setBodyHeight(sys.windowHeight);
  311. // 因为使用的是scrollview,这里需自定义scrollTo
  312. vm.mescroll.resetScrollTo((y, t) => {
  313. vm.scrollAnim = (t !== 0); // t为0,则不使用动画过渡
  314. if(typeof y === 'string'){ // 第一个参数如果为字符串,则使用scroll-into-view
  315. vm.scrollToViewId = y;
  316. return;
  317. }
  318. let curY = vm.mescroll.getScrollTop()
  319. if (t === 0 || t === 300) { // 当t使用默认配置的300时,则使用系统自带的动画过渡
  320. vm.scrollTop = curY;
  321. vm.$nextTick(function() {
  322. vm.scrollTop = y
  323. })
  324. } else {
  325. vm.mescroll.getStep(curY, y, step => { // 此写法可支持配置t
  326. vm.scrollTop = step
  327. }, t)
  328. }
  329. })
  330. // 具体的界面如果不配置up.toTop.safearea,则取本vue的safearea值
  331. if(sys.platform == "ios"){
  332. vm.isSafearea = vm.safearea;
  333. if (vm.up && vm.up.toTop && vm.up.toTop.safearea != null) {} else {
  334. vm.mescroll.optUp.toTop.safearea = vm.safearea;
  335. }
  336. }else{
  337. vm.isSafearea = false
  338. vm.mescroll.optUp.toTop.safearea = false
  339. }
  340. },
  341. mounted() {
  342. // 设置容器的高度
  343. this.setClientHeight()
  344. }
  345. }
  346. </script>
  347. <style>
  348. @import "./mescroll-uni.css";
  349. @import "./components/mescroll-down.css";
  350. @import './components/mescroll-up.css';
  351. </style>